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欧特克2012版娱乐创作套件让卓越成就由此开始

2011/6/29 中国图纸交易网 MaiTu.CC 【字体:

关键字:建筑动态 欧特克

超越挑衅  创作发明古迹     2011年5月25日,环球二维和三维计划、工程及文娱软件的领导者欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)举行了“出色由此开端——欧特克2012新产品及套件在线宣布会”,这是欧特克初次面向中国市场在互联网上召开大年夜型的假造在线宣布集会。身处罚歧地区、从事不合业业的欧特克用户只需坐在电脑前注册登录便可不雅看新产品特色讲授,咨询本身所关怀的问题。     欧特克平台办理计划和新兴业务高等副总裁Amar Hanspal在宣布会上流露表现,欧特克的用户们正在用本身的构思、计划和步履,尽力打造一个更夸姣的天下,他们所面对的挑衅也恰是欧特克产品研发的灵感源泉。       传媒文娱业近况——机遇与挑衅并存     正如Amar Hanspal所表达的那样,作为欧特克庞大年夜用户群体的首要构成部门,传媒文娱行业正在向数字化、收集化和跨媒体整合的大年夜趋势下进步,并且速率愈来愈快,面对的挑衅也愈来愈多。此中以广播电视行业为例,在不久前结束的2011年全美广播电视展(NAB Show)上,曾红极一时的S3D立体视效技术已没法独领风流,交际媒体收集、移动电视技术等新业态的发展则成了人们热议的话题。在技术层面,互联网、IT技术、移动电视,和提高传统广播电视的收视体验,仍然是比来几年来稳定的主题;而云计算、宽带视频和智妙手机利用则是本年呈现的新热点。全美广播业者协会(National Association of Broadcasters,NAB)主席戈登·史女人(Gordon H. Smith)在本届集会上就广播电视的行业近况颁发的主题演讲也耐人寻味,他流露表现“广播电视不成替代”,言下之意也是希看同仁们淡化对行业竞争日趋加重的忧愁。     但是假定换一个角度看,平台选择的宽泛化也为传媒文娱行业带来了许多新的业务情势,好比影视、游戏和新媒体范畴之间的接洽干系性已表现出了巨大年夜的潜力。就像Amar Hanspal在欧特克在线宣布会上谈到的关于加拿大年夜Goldtooth公司的案例,这家建立只有2年摆布的公司的首要业务是从已开辟终了的游戏中抽取核心创意元素,再制作成具有吸引力的视觉影片。往年炎天,他们接到了迄今为止最大年夜的一个项目,即为《杀出重围》(Deus Ex)这款游戏创作长达60多分钟的影片特效和预报片,有如许的时长和画质请求无疑是一项浩大年夜的工程;除此以外,他们的制作周期也很严峻。为了应对挑衅,他们采取了Autodesk 3ds Max和Autodesk Maya在游戏开辟和动画片子环境中无缝对接三维模型和数据,并且在这两个环境之间制定了一个完整的数字文娱创作事情流。最终,制作完成的游戏和片子故事都特别非常超卓,并且二者的不雅感千篇一概,因为它们确切系出同源。       欧特克系列计划创作套件首度表态     实际上,其他行业中一样存在着整合理念,就像片子和游戏开辟人员经由过程协作来实现技术连通一样,环球的制作业、修建业等不合业业的用户大年夜都有一个利用共同点,即应用多种欧特克产品来应对挑衅。是以欧特克将经由过程2012版系列计划创作套件帮忙广大年夜用户更轻松地综合利用多款产品。     欧特克系列计划创作套件以便当套装的情势供应了更多功效强大年夜的行业计划东西,比独立产品更具成本效益,在安装、摆设和管理上也更加便捷。该系列套件还简化了单个套件的跨部门尺度化事情,为立异带来更大年夜的无邪性,让用户可以或许更加轻松地相应瞬息万变的业务需求。别的,系列套件可帮忙用户更高效地摸索新产品和新技术,供应稳定同等的用户体验,利用户更轻松地掌控和利用各种欧特克东西。 本次宣布的欧特克 2012版系列计划创作套件涵盖产品计划,整合了文娱、修建、根本举措措施、产品及可视化计划方面的各种兼容性互补产品供客户连络利用,借以管理数据、事情流及过程。     这些套件其实不但仅是简略的套装产品,因为从安装授权、到采纳合理的产品配套体例来为客户创作发明抱负的事情功效,欧特克都付出了大年夜量尽力,以期实现一种集成体验。这类集成体验不但包含桌面电脑,并且也耽误到了Web上。在Web上,套件独有的Web办事可以或许利用“云”所固有的计算和协作才能,该功效具有特别非常宽阔广大旷达的利用空间。       欧特克文娱创作套件概览     在2012版欧特克文娱创作套件(Autodesk Entertainment Creation Suites)中包含一系列强大年夜的创意东西:利用遍及的Autodesk 3ds Max 2012、Autodesk Maya 2012、Autodesk Softimage 2012、Autodesk Mudbox 2012、Autodesk Motionbulider 2012。     单从产品名录上看,这些软件同以往阵容比拟并没有太多辨别,但是构成套件以后它们之间的协作性将阐扬得更加出众。假定我们将现在从事传媒文娱行业的同仁们的事情需求举行回纳,大年夜致可以得出如许结论:“要在紧缩成本的前提下、利用尽大概短的时候、经由过程量方面协同事情最终知足客户刻薄的请求。”这类景况或许就是许多人所蒙受的压力的真实写照。     在欧特克2012版文娱创作套件的支持下,这类压力将会获得很大年夜程度上的减缓。起首,因为套件中的软件都颠末优化,支持最新的GPU(图形措置器)和多过程GPU可以或许明显提升软件的运算衬着速率,特别是在措置高清视频方面具有明显优势。其次,套件的组合精简了事情流程,这些行业尺度东西是专为文娱制作单位开辟而成,可使庞杂的制作过程更具效力。欧特克重点提升了单步履行互把持性。在制作流程中,任何一种产品和东西都不是伶仃利用的,数据必需在各种东西中高效的转移。用户可以在项目中利用更多的东西,极尽形貌地阐扬创作才能。别的,欧特克还在交互体验方面下足了工夫,文娱创作套件中供应了搭配Autodesk 3ds Max的新 Nitrous Viewport 和搭配Autodesk Maya的 Viewport 2.0,从而为用户供应更优胜的一体化交互体验。经由过程这些技术,用户可以更便利地看到作品的结果,而不须要赓续测试衬着或一直将内容导出至游戏引擎中。总之,文娱创作套件的团体理念就是经由过程先进的事情流程帮忙用户节俭时候,从而实现合理节制预算的需求。     劈面对压力的末了一条“最终知足客户刻薄的请求”,传媒文娱业的公家眷性使其将面对来高傲众的评判,也就是说他们的客户将是数以亿计的电视不雅众、片子不雅众、游戏玩家……文娱财产须要连续立异,这就促使受众和客户的期看值在急速上升,每当有新片子、新剧集和新游戏推出,创意尺度就会随之增加,受众希看它们的内容要比过往看过或体验过的更棒。     而在技术日趋成熟的当天,仅靠特效的支持早已没法媚谄经历雄厚的不雅众,胜利履历是在片子中加进特效其实不是为了感官刺激,而是为了更好地共怜悯节的发展。这便可以申明为甚么一些优良的艺术家和制作单位须要采取当代化的事情流程来知足客户的期看,不管他们手中有如何的资本,这类流程都必不成少。     《阿凡达》的胜利履历已经是人尽皆知,另外一个案例则是新晋获得第83届奥斯卡最好视觉结果奖等名誉的《盗梦空间》。与詹姆斯·卡梅隆等对新技术极度痴迷的导演不合,在数字特效技术大年夜行其道的好莱坞,克里斯托弗·诺兰仍然崇尚传统片子拍摄伎俩,正如他之前的那些作品一样,克里斯托弗·诺兰希看尽大概从摄像机中获得素材,以是英国闻名视觉特效公司Double Negative在为《盗梦空间》供应视效制作时的大旨是支持并加强影片的叙事性。因为剧组要展转环球多个国度举行外景拍摄,许多的视效事情要在前期完成,是以CG技术除要实现制作片中一些超实际的视觉结果以外,还将首要利用于视效预览(Pre-Visualization,即前期可视化)作为开导思路和制定拍摄打算的东西。     在过往数年时候里,欧特克向客户推出了许多用于可视化交换的软件集,它们可以将计划转换为高度逼真的图象,用来建立沉浸式和交互式展现,如许有助于用户清晰活泼地显现其计划所包含的故事性和叙事性。在《盗梦空间》的拍摄过程中Double Negative就是在这些东西的支持下,经由过程直不雅的、高效的相同体例与导演互换定见,当需求统统了然于心,制作也就水到渠成了。最好的例证就是片中摩天大年夜楼被大年夜风扯破的镜头,从构思创意到制作完成只用了9天时候。     上述案例的胜利意味着借助专业东西和优化的事情流程可以或许更快地完成任务,或保持合适的进度和合理的预算。以是,欧特克文娱创作套件的计划目标就是供应雄厚的东西,让艺术家定时、按预算完成事情,并实现超乎客户期看的功效。     别的,欧特克还面向全部客户推出观点计划东西,如Alias、Autodesk MudBox和Sketchbook Designer等东西几近纳进了全部 2012 版计划创作套件中。Sketchbook Designer是一款简略的观点计划东西,它能帮忙客户以数字体例绘制创意草图。该东西与欧特克的计划产品相集成,并可以利用在Mac和iPad平板电脑等多种平台上,这一样也是大年夜势所趋。    跟着欧特克这些新版计划套件的宣布,我们可以看到欧特克正在向一种集成型软件模式转变。经由过程为用户供应更完整的套装东西,知足他们的计划目标。不管是计划一款产品、一栋修建、一处根本举措措施、一部片子、还是一款游戏……用户都可以在单套产品中找到展开计划所需的全部功效,协同事情、联动立异。
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